Летописи Тамриэля: Morrowind, Oblivion, Skyrim - Oblivion - Прохождение. Oblivion / Прохождение~ Гильдия воров ~1.
Теги: Прохождение Коллегии Винтерхолда в Skyrim, Прохождение Runaway 3 Поворот судьбы, Квесты Гильдии воров Morrowind, Руководство по Царице Ночи, Morrowind прохождение гильдия воров. Кого вы поддержали в Скайриме? Членство в Гильдии воров и только оно дает герою пару очень удобных возможностей: вы. (Castle Anvil, Smithy), доступен после квеста «Решение проблемы Лекса» (Taking Care Of Lex) 5.
Гильдия воров расположена в городе Рифтен. Вот только не помню, как выполнить квест стать полноправным. Прохождение игры The Elder Scrolls 5 Skyrim часть 35 Гильдия воров прохождение игры скайрим часть. Столкнулся с невозможностью завершить квесты в Skyrim, когда сам застрял на квесте 'Каприз негодяя' от гильдии воров в Скайриме. Гулум-Ай в пещере просто не появился, и нигде его нет. Мне понравилось видео 'The Elder Scrolls V Skyrim Трудные Ответы Задание Гильдии Воров Прохождение квеста Трудные ответы. Источник задания, Энтир. Скайрим. ред. 81дн. назад.

Поиск Гильдии Воров (Finding The Thieves Guild)2. Побеждает лучший вор (May The Best Thief Win)3. Независимое воровство (Independent Thievery)4. Освобождение бедняков от налогов (Untaxing The Poor)5. Эльфийская девица (The Elven Maiden)6.
Реликвия Адарджи (Adharji's Heirloom)7. Ложное направление (Misdirection)8. Утраченные истории (Lost Histories)9. Решение проблемы Лекса (Taking Care of Lex)1.
Обмануть слепые глаза (Turning A Blind Eye)1. Стрела высвобождения (Arrow Of Extrication)1. Сапоги Спрингхил Джека (Boots Of Springheel Jak)1.
Дерзкое ограбление (The Ultimate Heist)О нарушении правил 1. Поиск Гильдии Воров (Finding The Thieves Guild)Вначале небольшое вступление. Членство в Гильдии воров и только оно дает герою пару очень удобных возможностей: вы сможете откупаться от преследования закона за полцены и сбывать краденое.
Итак, вы захотели вступить в гильдию, однако не знаете, как это сделать: у нее нет штаб- квартир, подобных тем, что имеют Гильдии бойцов или магов. Но оглянитесь вокруг. По всему Имперскому городу (Imperial City) висят объявления о том, что некий Иеронимус Лекс (Hieronymus Lex) ищет вора, именуемого Серым Лисом (Grey Fox). Если вы действительно желаете заниматься столь незаконным промыслом, попробуйте что- нибудь украсть, например, в Торговом Районе (Market District) Имперского Города.

Да так, чтобы вас заметили. Разумеется, стражи сразу побегут за вами. Согласитесь с ними, что отмотать срок - вполне разумное решение. После того, как вас освободят, ждите весточку. К вам подойдет Миврина Арано (Myvryna Arano) и передаст ее.
Чтобы ускорить получение записки, задержитесь на некоторое время в одном городе, ведь посланнице придется путешествовать, чтобы найти вас. Но если вариант быть замеченным при воровстве противоречит вашим принципам, спросите нищих, что они думают. Серого Лиса. Разумеется, они будут говорить, что это миф. Но не все так просто. Развязывайте им языки, и. Бедняки, почувствовав вес монет в карманах, заговорят совсем по- другому. Отвечайте: "Да, я хочу работать с Серым Лисом".
И они укажут направление. Итак, полночь. В саду Дарелота (Dareloth's Garden) в Прибрежном районе (Waterfront) собралась небольшая компания. Необычно. Вы - четвертый. Поговорите с Армандом Кристофом (Armand Cristophe). На всякий случай приготовьте деньги для подкупа: этот дядя не всем доверяет.
И правильно делает. Побеждает лучший вор (May The Best Thief Win)Да, это новобранцы гильдии.
А Арманд Кристоф - старшина (doyen). Похоже, будет состязание: кто принесет. Амантиуса Алектиса (Amantius Allectus' Diary), тот и будет принят в гильдию. Эльфийка разузнала. Вы можете следовать за ней, а можете расспросить нищих: они, как говорит Арманд, глаза. Серого Лиса. Великолепный источник информации, особенно если у вас есть горстка золотых. Бедняк расскажет вам, где проживает Амантиус (Amantius Allectus), куда ходит, во сколько ложится спать и.
Бегом в район Храма. Его дом отмечен маркером. Кажется, эльфийка уже вовсю обследует дом. Вам надо опередить ее, найти журнал первым. Ни в коем случае не.
Гильдии. Книжка лежит в письменном столе Амантиуса. Хватайте и возвращайтесь.
Прибрежный Район (Waterfront) к Арманду. Да, теперь вы вор. И с этим растет ваша дурная слава.
Минуточку! А что же делать, если Метредель (Methredhel) успела забрать дневник первой? Ни в коем случае не пытайтесь убить ее. У вас же есть возможность выкрасть дневник у нее. Она отдаст его Арманду лишь следующей ночью, а пока спрячет его где- нибудь. Выясняем у нищих, где живет эльфийка, идем в район Waterfront, тихонько выкрадываем из сундучка Метредель дневник и ночью отдаем его старшине.
Вы выиграли! Впрочем, если дела государственной важности не позволили вам обокрасть Метредель, не отчаивайтесь. Да, она оказалась победительницей этого первого состязания, но вам и аргонианину Амузею дадут еще один шанс проявить себя (правда, последний даже не попробует им воспользоваться). Вы должны выкрасть меч Россан. Идем в торговый район Имперского города, ночью проникаем в магазин "Боевое счастье" ("A Fighting Chance").
Искомый клинок находится в личных покоях владелицы магазина. Вскрыв дверь, обнаруживаем небольшое препятствие - кусачую псину. Устраняем животное, хозяйка благополучно продолжает спать сладким сном. Из сундука забираем Rosshan's Antique Cutlass, задание выполнено. Осталось лишь доложить об успехе Арманду.
Независимое воровство (Independent Thievery)Итак, вы в гильдии. Что это дает? Вы можете "взять" все что угодно, но не можете продать обычным торговцам. Они вычисляют украденную вещь и отказываются ее покупать. Она даже не показывается в списке товаров на продажу.
Только специальные люди будут иметь с вами дело - это ваши коллеги. Арманд говорит, что для начала стоит посетить Онгара. Этот человек занимается скупкой краденого и будет первым звеном из целой цепочки дельцов Гильдии, с которыми герой сможет иметь дело по мере своего продвижения в иерархии. Да, пока вы не продадите Онгару краденого на 5. Что воровать? Да все что угодно: заходите в дом каких- нибудь состоятельных граждан или взламывайте двери. Хватайте вещи и уносите в Бруму.
Как только вы продадите товаров на требуемую сумму, сможете. Деляги заводят своеобразный "счет" и старательно подсчитывают, сколько вы получили за сданный товар, полученный нечестным путем. И, если первое спецзадание от Гильдии вы получите, когда на счете будет 5. Приводим полный список скупщиков краденого: 1. Онгар (Ongar), Брума (Bruma), доступен после квеста «Побеждает лучший вор» (Make the Best Thief Win)2. Дар Джи (Dar Jee), Лейавин (Leyaviin), доступен после квеста «Эльфийская девица» (The Elven Maiden)3.
Лусиана Галена (Luciana Galena), Бравиль (Bravil), доступна после квеста «Неверное направление» (Misdirection)4. Оррин (Orrin), Анвиль, Замок, Кузница (Castle Anvil, Smithy), доступен после квеста «Решение проблемы Лекса» (Taking Care Of Lex)5. Фатис Улес (Fathis Ules), Имперский город, Эльфийские сады (Imperial City, Elven Gardens), доступен после квеста «Стрела высвобождения» (Arrow of Extrication). Совет: Накопите 1. Кстати, это не просто - забудьте про сокровищницы TES 3: Morrowind.
Сиродильские граждане бедны, как церковные мыши. Неплохой добычей является камень Варла номинальной стоимостью в тысячу золотых, лежащий на витрине под стеклом в замке Коррола.
Неплохо подзаработать можно, и обчистив магазин Mystic Emporium в торговом районе Имперского города. Освобождение бедняков от налогов (Untaxing The Poor). Требование: 5. 0 септимов на "счете"И вот оно: первое дело.
Достаточно хитрое, как впрочем и все остальные. Но простое. Арманд попросит выкрасть налоговую. Прибрежного Района (Waterfront) у самого Иеронимуса Лекса.
История взаимоотношений. Сам капитан страшно злится на гильдию и пытается уничтожить ее.
Как обычно, говорите с бедняками. Они расскажут, где обитает Лекс. Разумеется, сторожевая башня в Районе Храма. И лучше всего прийти туда ночью.
Внутри ее обычно полно стражников. Они могут заниматься своими делами, но. Квартира Лекса - на последнем этаже башни. Забирайтесь туда, взламывайте замок. Сад Дарелота в полночь. Арманд Кристоф будет ожидать вас. За это задание он присвоит вам следующее звание - разбойник (Footpad)5.
Эльфийская девица (The Elven Maiden). Требование: 1. 00 септимов на "счете"Следующее задание, которое возложит на вас Арманд - выкрасть статую Леди Ллатасы Индарис (Bust of Llathasa Indaris), погибшей жены графа. Чейдинхола. Отправляйтесь в этот северо- восточный город и приготовьте золото для разговора с нищими.
Они поведают. что статуя скрыта от посетителей и находится в склепе под Часовней (Chapel Undercroft), где и похоронена графиня. Также вас предостерегут: там есть охрана. Что же, не привыкать. Взламывайте замок в подвальные помещения часовни (только незаметно для окружающих), крадитесь к статуе, хватайте ее, осторожно выходите и отправляйтесь в Прибрежный Район Имперского Города. Казалось бы, всё.
Но не тут- то было. Район окупирован имперской стражей во главе с самим капитаном Лексом. И все ищут Арманда Кристофа.
Ваши друзья расскажут, что вас следует повидаться с Метредель (Methredhel), той самой эльфийкой, которую вы опередили с журналом. Оказывается, она тоже ищет вас.
Дело все в том, что заказчика на эту статую не было. А граф Индарис пришел в. Операция строилась, чтобы избавиться от информатора, внедренного Лексом в ряды. Миврины Арано. В детали этого плана руководство решило вас не посвящать.
Однако, Метредель знает, как решить проблему. Пока эльфийка мирно спит в своем доме, необходимо подсунуть статую в ее шкаф. А потом доложить об этом самому Лексу. Разумеется, у капитана достаточно причин вам не доверять. Поэтому вы пойдете с ним. А как только он обнаружит статую, сбитая с толку данмерка будет арестована. В следующую полночь вы встретитесь с Армандом, который присвоит вам звание Бандита (Bandit), расскажет о.
Лейавинском скупщике, и пошлет к С'Кривве (S'krivva), каджитке в Бравиль. Теперь она будет давать вам задания. Реликвия Адарджи (Adharji's Heirloom). Требование: 2. 00 септимов на "счете"С'Кривву (S'krivva) можно найти либо в ее доме, либо в постоялом дворе "Одинокий Любовник" (Lonely Suitor.
Lodge). Каджитка попросит вернуть кольцо Адарджи (Adgarji). Найти ее можно в городе Лейавин. Адарджи расскажет, что ее кольцо стащил негодяй Амузей (Amusei), которого разгневанная каджитка просит убить.
Но правила гильдии вам запрещают такое. И где же скрывается сие чудо природы? Ответ на этот вопрос, как, впрочем, и на любой другой, знают нищие. Подарите кому- нибудь горсть монет и он. Лейавинскую тюрьму.
Вот вам вор, называется. Что же, придется посетить этого горе- аргонианина. Одинокий стражник охраняет заключенных за закрытой дверью. Вы можете взломать ее и говорить с аргонианином (только быстро: защитник Лейавина вскоре поймет, в чем дело, и. Нечестолюбивый, он с радостью изменит свое отношение к вам. Итак, с одной стороны от двери вы, с другой - Амузей. Подарите аргонианину отмычку, чтобы он смог сбежать, и тогда.
Теперь оно принадлежит графине Лейавина, Алессии Каро.